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所在学校:江西科技师范大学
宣讲地点:泰豪校区7301
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招聘简章样张
公司简介:
司晨设计集团初创于2004年,具有建设部核发的建筑行业(建筑工程)甲级资质,成功打通“策划+设计+销售”全链条服务体系。现集团遵循“设计不止于设计”的理念,运营“新设计、新传媒、新商旅、新科技、新教育”五新业务板块。除此之外集团还拥有12项专利,各个设计专业精干人员200余名,现集团以杭州为中心,在全国拥有104余家分公司,旗下业务以数字创意为核心,开创数字化设计新模式。目前投资运营6座城市项目,已落成并提供招商运营服务园区10个,园区面积达30万方,且旗下的司晨文化拥有独立IP<<山海启元>>。
岗位介绍
一、三维模型师(2名)
4k-6k/杭州/本科及以上
需求专业:
艺术类相关专业
岗位职责:
1.根据原画和客户要求,独立完成角色的建模及贴图绘制。
2.负责写实类3D角色模型制作,包括UV、拓补、贴图制作。
3.理解原画设计思路,并将其转换为模型。
4.负责数字人服装、道具等模型的贴图制作,帮助其他模型师完成角色内容。
5.创建各种虚拟角色的外观和形象,包括电影、游戏和动漫中的人物角色。岗位要求:
1.精通3D建模技术,掌握各种3D建模软件的操作技巧,如Maya、3ds Max等。
2.具备艺术感和创造力,善于观察和思考,能够将想象力转化为具体的角色形象。
3.深入了解角色设定,包括性格、外貌特征、服装风格等。
4.熟练使用相关软件,如Maya、Zbrush、PS等,进行模型、贴图、毛发制作
二、UE场景地编设计师(5名)
5k-7k/杭州/本科及以上
需求专业:
艺术类相关专业
岗位职责:
1.负责在UE中进行场景编辑,包括地形、物件摆放、设置材质灯光、后期处理,营造场景氛围。
2.负责美术资源的收集、整合和备份,熟悉UE引擎的各个功能模块,对场景中美术资源进行管理、场景优化。
3.熟悉UE引擎里的特效部分,可以制作高品质材质效果,处理建筑可视化方向的城市级项目中的建筑、道路及区域场景的整体美术效果、特效表现及性能优化等
4.对场景进行性能优化,确保游戏或应用程序的流畅运行和稳定性,分析和优化游戏的资源利用、渲染效率、内存管理等。
岗位要求:
1.精通3D 建模软件,掌握各种3D建模软件的操作技巧,如Maya、3ds Max等。
2.熟悉虚幻引擎面板和工作流程。
3.熟练使用 Photoshop、Substance Painter等进行贴图绘制及PBR材质处理;
4.能够工作在紧迫的项目时间表下,并保持高效率和高质量;
三、剪辑包装设计师(5名)
4k-6k/杭州/本科及以上
需求专业:
艺术类相关专业
岗位职责:
1.负责短视频、宣传片、广告片、纪录片、直播内容等多种类型视频的后期剪辑、特效制作与整体视觉包装。
2.参与视频项目的前期创意策划,构思视频风格与视觉表现方案,并负责将创意脚本转化为具体的镜头语言和画面效果。
3.能够独立完成视频的剪辑、字幕制作、音效处理、色彩校正、简单特效合成及片头片尾包装等全套后期工序,并对成片质量负责。
4.建立或优化视频制作标准流程,为业务部门提供技术支持,并协助处理后期制作中的突发状况。
5.熟悉抖音、视频号、B站、小红书等主流视频平台的规则与玩法,善于捕捉热门趋势,创作符合平台特性的内容。
岗位要求:
1.熟练掌握AE、PR、PS等视频合成软件及绘画软件,能够进行高效的视频后期合成工作。对于有经验的合成师,还需要具备一定的二维跟踪、调色、三维投射和多通道合成等技能。
2.具备良好的艺术修养和视觉效果感知能力,能够根据项目需求设计出符合要求的画面效果。这包括对色彩、光影、动态效果的精准把控。
3.具备一定的手绘能力和处理平面素材的能力,能够独立完成一些基本的画面设计和调整工作。
四、角色绑定师(2名)
5k-7k/杭州/本科及以上
需求专业:
艺术类相关专业
岗位职责:
1.根据动画需求,为角色、生物(如人类、四足动物、鸟类、鱼类)、机械及道具创建骨骼结构和动画控制器。
2.对模型进行蒙皮,并精细调整各部位的蒙皮权重,确保角色在运动时肌肉、皮肤等变形自然,无异常穿插。
3.为角色添加变形器、制作面部表情BlendShape、设置肌肉系统、毛发及布料解算等,以增强表现力。
4.在动画制作过程中,排查并修复因绑定产生的技术问题,优化角色表现,确保动作符合设计要求且逼真自然。
5.编写和维护绑定流程相关的技术文档,使用MEL或Python等脚本语言开发工具和插件,以自动化重复性任务,提高生产效率。
6.与建模师、动画师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,理解动画意图,根据项目时间表完成绑定工作,并配合优化绑定方案。
岗位要求:
1.对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原力,对角色布线规则有清晰的理解能力,有较完整的安利作品。
2.能够在maya里合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,合理高效的驱动附属骨骼运动;
3.熟悉基本制作软件及插件,maya和max等;
4.热爱CG,热爱动画,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定抗压能力;
五、AI视频生成师(6名)
4k-6k/杭州/本科及以上
需求专业:
艺术类相关专业
岗位职责:
1.运用AI视频生成工具(如即梦、可灵、Vidu、Runway、Pika等),根据创意脚本或静态关键帧,生成高质量、符合叙事节奏的动态视频片段。
2.精通参数调整、种子控制、多模态输入等技术,以控制视频生成的一致性与稳定性;解决闪烁、扭曲等常见问题,并通过分镜切割、智能补帧等技术优化成片效果。
3.负责视频内容的创意构思与脚本编写,具备敏锐的审美能力,熟悉镜头语言与叙事节奏,能将创意构想高效落地。
4.整合AI图像生成(如Midjourney、Stable Diffusion)、视频生成及后期剪辑流程;具备AI API调用经验者,可优化并自动化部分创作流程。
5.基于对抖音、视频号、TikTok等平台算法机制的理解,结合数据分析,优化内容策略,提升视频的传播效果。
6.密切关注AI视频生成领域的技术进展,测试并应用新工具、新模型,保持技术能力的快速迭代。
岗位要求:
1.大专及以上学历,数字媒体、影视制作、动画设计、视觉传达等相关专业背景优先。
2.熟练掌握至少2-3款主流AI视频生成工具。熟练掌握至少1款主流AI图像生成工具(如Midjourney、Stable Diffusion/SDXL),精通提示词调优、参数设置及ControlNet、LoRA等控图模块应用。
3.熟练操作Premiere、After Effects、Final Cut Pro、达芬奇等专业剪辑与特效软件,具备独立完成视频精修的能力。
福利待遇:
双休、五险、绩效奖金、旅游团建、法定节假日、年终奖
联系方式:
联 系 人:陈靖宜
联系电话:13185076706
联系邮箱:2294109214@qq.com
联系地址:浙江省杭州市拱墅区石祥路688号运河汽车产业园
5人
岗位职责:
1.根据原画和客户要求,独立完成角色的建模及贴图绘制。
2.负责写实类3D角色模型制作,包括UV、拓补、贴图制作。
3.理解原画设计思路,并将其转换为模型。
4.负责数字人服装、道具等模型的贴图制作,帮助其他模型师完成角色内容。
5.创建各种虚拟角色的外观和形象,包括电影、游戏和动漫中的人物角色。
1.精通3D建模技术,掌握各种3D建模软件的操作技巧,如Maya、3ds Max等。
2.具备艺术感和创造力,善于观察和思考,能够将想象力转化为具体的角色形象。
3.深入了解角色设定,包括性格、外貌特征、服装风格等。
4.具备良好的合作和沟通能力,能够与其他团队成员有效沟通。
5.熟练使用相关软件,如Maya、Zbrush、PS等,进行模型、贴图、毛发制作。
招聘会人员初试,应聘人员填写《应聘员工登记表》,后期相关部门领导进行二次面试,面试通过进入相关部门实习。
5人
岗位职责:
1.负责在UE中进行场景编辑,包括地形、物件摆放、设置材质灯光、后期处理,营造场景氛围。
2.负责美术资源的收集、整合和备份,熟悉UE引擎的各个功能模块,对场景中美术资源进行管理、场景优化。
3.熟悉UE引擎里的特效部分,可以制作高品质材质效果,处理建筑可视化方向的城市级项目中的建筑、道路及区域场景的整体美术效果、特效表现及性能优化等
4.对场景进行性能优化,确保游戏或应用程序的流畅运行和稳定性,分析和优化游戏的资源利用、渲染效率、内存管理等。
1.精通3D 建模软件,掌握各种3D建模软件的操作技巧,如Maya、3ds Max等。
2.熟悉虚幻引擎面板和工作流程。
3.熟练使用 Photoshop、Substance Painter等进行贴图绘制及PBR材质调节处理;4.能够工作在紧迫的项目时间表下,并保持高效率和高质量;5.有较佳的沟通和团队合作能力,能够与其他职能团队有效配合。
招聘会人员初试,应聘人员填写《应聘员工登记表》,后期相关部门领导进行二次面试,面试通过进入相关部门实习。
5人
岗位职责:
1.根据项目需求,使用虚幻引擎的蓝图模块开发功能,如UI效果、环境材质制作、灯光设置及烘焙、粒子特效等。
2.与3D设计师合作,完成场景的搭建和模型摆放,包括编辑地图、地形、光效等,以营造出所需的视觉风格和氛围。
3.利用动画编辑器和行为树等功能,编写动画蓝图和行为树,实现角色的动画效果和AI逻辑。
4.整合各部分的功能模块,开发对应的交互功能模块,如AI集群、交互逻辑等,并协助美术和策划完成相关模块的开发。
2.熟练掌握虚幻引擎的蓝图模块、动画编辑器、行为树等,对材质、灯光、镜头、动力学、特效模块有深入了解。
3.具备良好的图形学、数据结构及算法基础,逻辑思维能力突出。4.具备良好的开拓创新能力、团队协作能力和学习能力。5.有较佳的沟通和团队合作能力,能够与其他职能团队有效配合。
招聘会人员初试,应聘人员填写《应聘员工登记表》,后期相关部门领导进行二次面试,面试通过进入相关部门实习。
5人
岗位职责:
1.根据导演或客户的要求,对拍摄素材进行修剪、调色和处理,使其与其他素材融合自然。
2.制作并添加CG元素、3D场景以及其他视觉特效,提升作品的艺术水平。
3.负责音频和视频的同步处理、字幕配合、场景转换等后期制作任务。
4.跟进影片的制作进度,确保项目按时完成,并处理部门内的日常行政事务。
5.持续学习新技术和软件,并根据需要更新和完善自己的技能,以适应不断变化的行业需求。
1.熟练掌握AE、PR、PS等视频合成软件及绘画软件,能够进行高效的视频后期合成工作。对于有经验的合成师,还需要具备一定的二维跟踪、调色、三维投射和多通道合成等技能。
2.具备良好的艺术修养和视觉效果感知能力,能够根据项目需求设计出符合要求的画面效果。这包括对色彩、光影、动态效果的精准把控。
3.具备一定的手绘能力和处理平面素材的能力,能够独立完成一些基本的画面设计和调整工作。4.具备良好的责任心和团队合作精神,能够在规定时间内完成工作任务,并与团队成员保持良好的沟通和协作。
招聘会人员初试,应聘人员填写《应聘员工登记表》,后期相关部门领导进行二次面试,面试通过进入相关部门实习。
5人
岗位职责:
1.对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原力,对角色布线规则有清晰的理解能力,有较完整的安利作品。2.能够在maya里合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,合理高效的驱动附属骨骼运动;3.熟悉基本制作软件及插件,maya和max等;4.热爱CG,热爱动画,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定抗压能力;
1. 掌握动画基础原理,熟悉3D动画软件(如Maya/Blender/C4D任一),能独立完成角色行走、表情、动作等基础动画制作。
2. 具备良好的审美与表演感知力,理解动作节奏、重量感,对角色神态、肢体表现力有基本把控。
3. 能根据参考与需求高效执行动画制作,学习能力强,愿意接受项目规范与指导。
4. 具备基础美术功底,有个人动画作品集,沟通顺畅,有良好团队协作意识与责任心。
2294109214@qq.com
5人
岗位职责:
1. AI内容生产:使用Stable Diffusion、Midjourney等主流工具,高效完成图像、视频素材的生成与后期处理。
2. 精准控制与优化:熟练运用ControlNet、LoRA等技术,精准把控构图、风格及光影效果,并对工作流进行持续调优。
3. 模型训练与搭建:根据项目需求训练专属LoRA模型,并利用ComfyUI搭建可复用的高效生成工作流。
4. 后期精修与落地:熟练使用Photoshop对AI素材进行精修、合成与排版,确保作品的专业级交付质量。
5. 技术探索与协作:与运营、技术等团队紧密配合,将创意快速视觉化,并持续跟踪行业最新工具和趋势。
1. AI工具深度应用:精通Stable Diffusion及主流控制插件,熟练掌握Midjourney提示词工程;熟悉ComfyUI者优先。
2. 扎实的设计功底:具备优秀的美术功底和审美能力(构图、色彩、光影);精通Photoshop,会三维或视频软件(C4D/Blender/AE)者优先。
3. 学习与适应能力:对AIGC领域有强烈热情,能快速学习并应用新技术、新工具。
4. 创意沟通能力:具备清晰的创意思维,能与团队高效沟通,准确理解并实现商业需求。
5. 作品集要求:投递简历请务必附带个人AIGC作品集,并展示对生成过程的控制力(如附工作流截图)。
招聘会人员初试,应聘人员填写《应聘员工登记表》,后期相关部门领导进行二次面试,面试通过进入相关部门实习。
司晨设计集团有限公司
领域:建筑业
规模:50-150人
地址:浙江省杭州市余杭区良渚街道平高创业城5幢2007室
BAA
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